package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    //socket 对象代表网卡文件 读这个文件就是收数据 写这个文件就是发送数据
    private DatagramSocket socket=null;

    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        //指定一个端口号 让服务器使用
        socket=new DatagramSocket(port);
    }

    public void start() throws IOException {
        //启动服务器
        System.out.println("服务器启动");
        while(true){
            //循环一次相当于处理一次请求
            //处理请求的过程中 典型的服务器有三个步骤
            //1.接收请求并解析
            //DatagramPacket 代表UDP数据报 此处传入字节数组 表示UDP的载荷部分 UDP=报头+载荷部分(new字节数组保存的)
            DatagramPacket requestPacket=new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            socket.receive(requestPacket);
            //把读取到的转化成字符串 构造有效的部分 通过requestPacket.getData()拿到DatagramPacket里载荷部分的字节数组
            //requestPacket.getLength()拿到有效字节的长度
            String request=new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
            //2.根据请求 计算相应(服务器最关键的逻辑)
            //此处写的是回显服务器 这个环节可以省略
            String response=process(request);
            //3.把相应返回给客户端
            //根据 response构造DatagramPacket发送给客户端
            //此处不能用rsponse.length()
            DatagramPacket responsePacket=new DatagramPacket(response.getBytes(),
                    0,response.getBytes().length,requestPacket.getSocketAddress());
            //此处还不能直接发送 UDP协议自身没有保存对方的信息(不知道对方是谁)
            //需要指定 目的ip和目的端口号
            socket.send(responsePacket);
            //4.打印日志
            System.out.printf("[%s:%d] req:%s,resp:%s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(),request,response);
        }
    }
    private String process(String request){
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer server=new UdpEchoServer(9090);
        server.start();
    }
}
